Yuko Kuzui
CG Designer / Illustrator
CG Designer / Illustrator
ゲーム業界で約10年間、UI・2Dグラフィック制作、外注管理などに携わったのち、フリーランスのイラストレーターとして活動しています。
現在はゲーム向けのアイテム、プロップ、SDキャラクターを中心に制作しています。植物、鉱物、食材、クラフト素材などの小物制作を得意としており、既存タイトルのテイストに合わせた量産制作にも対応しています。2026年には約500点のゲーム用アイテムを制作しました。
長年のゲーム制作経験を活かし、単体のイラストだけでなく、ゲーム内での見え方やシリーズ全体の統一感を意識して制作しています。
Yuko Kuzui
2D Game Artist / Illustrator
2D Game Artist / Illustrator
I worked in the game industry for approximately 10 years, where I was involved in UI design, 2D graphics production, and outsourcing management. I currently work as a freelance illustrator.
My work mainly focuses on game items, props, and chibi characters. I have experience creating a wide range of in-game assets, including plants, minerals, food items, and crafting materials, and I am also comfortable adapting to the established visual style of an existing title. In 2026, I created approximately 500 game items.
Drawing on my experience in game development, I aim to create artwork that works not only as standalone illustrations, but also as part of a cohesive visual system within the game.